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微软疑似砍掉Xbox Series主机中期版本:定位尴尬,不如期待下代主机

微软目前在游戏市场上推出的微软游戏主机是2020年发布的Xbox Series系列主机,随后改良款主机的砍掉消息喧嚣了一段时间之后就沉寂了,至于其他厂商比如说索尼,主机中期最近则频繁传出PS5改良款的版本不期消息,称相比较PS5主机,定位待下代主改良款主机在性能上拥有很大的尴尬提升,或许为《GTA 6》提供强大的微软算力支持。而微软这里则有消息称取消了中期游戏机改版的砍掉计划,目的主机中期是为了让自家的游戏机的定位布局不再尴尬。

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与索尼专注于PS5有所不同的版本不期是,微软这一代发布的定位待下代主是两款游戏主机,包括Xbox Series S以及Xbox Series X,尴尬其中Xbox Series S的微软算力大约是4TFLOPs,而Xbox Series X则是砍掉12 TFLOPs,毫无疑问在实际游戏上,主机中期Xbox Series X远超Xbox Series S,这就给微软出了一个难题,那就是如何给改良款游戏主机重新定位。尤其是对于Xbox Series S来说,如果改良款的游戏主机性能比Xbox Series X还低,那么大家对于这款游戏主机自然是兴趣寥寥,而要是超过了Xbox Series X,很显然成本是个问题,至于Xbox Series X的改良款倒是问题不大,毕竟是面向核心玩家,性能越出色越有竞争力。

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此外微软也担心市场上出现四种游戏主机对于玩家和开发者都是一种困惑,开发难度也将有所提升,至于微软取消这两款游戏机中期改款的时间要比大家想象得早,其中Xbox Series S预计将会搭载RDNA 3架构的GPU,同时支持微软深度学习特征,在众多游戏中表现更加出色,但是最终因为上述的顾虑而被取消,至于Xbox Series X的改良款,由于其本身性能就已经足够出色,因此微软早就决定不推出Xbox Series X的改良款。由此可见Xbox Series S对于微软的战略布局还是起到了很大的限制。

不过好消息是微软并没有放弃新一代游戏主机的开发,预计等到下一代也就是2025-2026年,估计微软只会推出一个系列的Xbox主机,从而让玩家能够更加清晰地选择自己喜欢的主机,而不是在两款主机之间纠结。至于Xbox掌机,微软似乎有着浓厚的兴趣,预计将会在圣诞季前和大家见面。

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